TW3より飴(c05383)と花(c11349)の日記跡地。
現在の主な成分:頭の可哀相な背後。よその子ごめん。仮プレ。飴花の(背後に対する)不満。たまに遊びに来る喪(c08070)と石(c28018)。力関係はPC≧PL。
オリジナル戦術実装記念に、フルAIで潜ってみた。
ガルさん居る時はガルさんだけ手動操作してるんだけどね。
だってAIにするとこの子ひたすら後衛なんだもの。
したらば。
なんかみんな好き勝手なとこ攻撃してたwww
今までは一番近い敵に集中攻撃してたから何か凄く連帯感が消えた感じだった。自由すぎて噴いたw
てか飴さんは何がしたいのか判らなかった!
あっちにうろうろこっちにうろうろ。
反撃がなければ行動順の早い敵にトンファージャイロ
バステを受けたら自分を狙った敵に空中殺法
条件指定なしで、エンチャントした敵にスカイキャリバー
条件指定なしで、仲間と隣接する敵に空中殺法
どの条件にも当てはまらなければ通常のAI行動
とりあえずこんだけ入れてやったはずなんだがな。
これでエンチャント時以外は反撃さえ付けば空中殺法してくれると思ったんだけどな。
今までのAIは何故だかバステに反応してキャリバー連打してたしな。
うんまぁ、うん、空中殺法使用回数は増えた。うむ。
ただ物凄く行ったりきたりを繰り返した。遠距離で狙ってきた奴に行ったりするからか。
狙った敵じゃなくて隣接する敵にすればいいのかな。
そんで三個目と四個目の順番変えてみようかな。
ていうかだから~~ならの部分が少なすぎる。
対象のバステがあんな細かく選べるんならこっちのバステも細かく選べればいいのに。
ダメージ系&マヒ食らったらきゅあー。呪詛なら放置ー。とかしたいんだけど!
むー。むー。
ガルさんはガルさんで、出来れば獣腕で接近→ブレスで炎→黒雨でBKとかしたいんだけど、いつも獣腕がすっ飛ばされる。
ぐぬぬ。
むん。そういえば、一回だけ、は最初一回だけなのかな。
んー。それなら最初の一回だけ獣腕でがおーって行くようにすればいいのかな?んむ、やってみよう。
しかしこれは闘技場の結果が大きく変わるやもしれんなぁ。
なんか楽しみだね。今週は二人ともチーム立てたよ。お気軽にどうぞー。
そしてギガンティアは結局手動でやるような気がしてる←
ガルさん居る時はガルさんだけ手動操作してるんだけどね。
だってAIにするとこの子ひたすら後衛なんだもの。
したらば。
なんかみんな好き勝手なとこ攻撃してたwww
今までは一番近い敵に集中攻撃してたから何か凄く連帯感が消えた感じだった。自由すぎて噴いたw
てか飴さんは何がしたいのか判らなかった!
あっちにうろうろこっちにうろうろ。
反撃がなければ行動順の早い敵にトンファージャイロ
バステを受けたら自分を狙った敵に空中殺法
条件指定なしで、エンチャントした敵にスカイキャリバー
条件指定なしで、仲間と隣接する敵に空中殺法
どの条件にも当てはまらなければ通常のAI行動
とりあえずこんだけ入れてやったはずなんだがな。
これでエンチャント時以外は反撃さえ付けば空中殺法してくれると思ったんだけどな。
今までのAIは何故だかバステに反応してキャリバー連打してたしな。
うんまぁ、うん、空中殺法使用回数は増えた。うむ。
ただ物凄く行ったりきたりを繰り返した。遠距離で狙ってきた奴に行ったりするからか。
狙った敵じゃなくて隣接する敵にすればいいのかな。
そんで三個目と四個目の順番変えてみようかな。
ていうかだから~~ならの部分が少なすぎる。
対象のバステがあんな細かく選べるんならこっちのバステも細かく選べればいいのに。
ダメージ系&マヒ食らったらきゅあー。呪詛なら放置ー。とかしたいんだけど!
むー。むー。
ガルさんはガルさんで、出来れば獣腕で接近→ブレスで炎→黒雨でBKとかしたいんだけど、いつも獣腕がすっ飛ばされる。
ぐぬぬ。
むん。そういえば、一回だけ、は最初一回だけなのかな。
んー。それなら最初の一回だけ獣腕でがおーって行くようにすればいいのかな?んむ、やってみよう。
しかしこれは闘技場の結果が大きく変わるやもしれんなぁ。
なんか楽しみだね。今週は二人ともチーム立てたよ。お気軽にどうぞー。
そしてギガンティアは結局手動でやるような気がしてる←
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AIは……
なんだかあいかわらずでござる。
オリジナルの意義がすごく見出せない結果となりました。下手に設定しない方がうまく動いてくれた、なんだろうこの肩透かし。
私もギガンティアは手動でやるきがしている。
オリジナルの意義がすごく見出せない結果となりました。下手に設定しない方がうまく動いてくれた、なんだろうこの肩透かし。
私もギガンティアは手動でやるきがしている。
そんな中
常にギガはオートな私に隙はなかった←
何だこれ。こんな更新来てたんだね。
TOP画面よりここで更新状況を知る今日この頃。
うむ。試しに設定してみたけど割とオリジナル戦法満足してる私。
こっちのがダメージ受けるイメージが低い感じ。
戦闘テストもアミナ邪魔と思いつつも割と余裕で勝ったー(*ノノ)
連れて行ったのがハイレベルな廃屋面子じゃなかったからかもしれないけど連携もちゃんととれてたお(´v`)
んで、あいも変わらず猫さんは戦闘時一歩も動かないんだじぇww
そして何より様子を見てスピカを使うようになった。一つ賢くなったwww
だって他の子には戦闘頑張ってほしいんだもん。猫さんどうせあんまりダメージ食らわないならスピカ打ちまくってていいと思う(*´艸`)
何だこれ。こんな更新来てたんだね。
TOP画面よりここで更新状況を知る今日この頃。
うむ。試しに設定してみたけど割とオリジナル戦法満足してる私。
こっちのがダメージ受けるイメージが低い感じ。
戦闘テストもアミナ邪魔と思いつつも割と余裕で勝ったー(*ノノ)
連れて行ったのがハイレベルな廃屋面子じゃなかったからかもしれないけど連携もちゃんととれてたお(´v`)
んで、あいも変わらず猫さんは戦闘時一歩も動かないんだじぇww
そして何より様子を見てスピカを使うようになった。一つ賢くなったwww
だって他の子には戦闘頑張ってほしいんだもん。猫さんどうせあんまりダメージ食らわないならスピカ打ちまくってていいと思う(*´艸`)
やはり
条件が足りないと見たね!(キリリ
蒼い中の人>
うん、やっぱりきっと自分の状態の条件が足りないんだよ。
ていうか遠近両用の人はわりと苦戦するかもしれないと思った。
飴さんはわりと上手く動くようになったし!
手動でいいじゃん手動で。闘技場だけちょっと頑張って考えてみたり毎回弄ったりすればいいんじゃないかな。
エコたん>
トップ見ろよwww私掻い摘んだ書き方しかしてないんだから。
ていうかそんな公式更新状況なみに書いてたっけとか思った無自覚さ←
うん、猫さんはいい感じに動いてくれたな。
しっかりスピカ使ってくれちゃってまぁ、余計なことしやがってと飴さんがぎりりしたよ←
アイコンも細かく設定できるようになったし、飴さんは回復されたら拗ねるようにしたよ←←
アミナよりダリアが邪魔すぎる。マヒなんて嫌いだ(。ノノ)
猫さんは正直どの辺が変わったんだと思うくらい相変わらずだったね。
ていうか、連れ出しん時のメッセージが変わってるー、あ、エコたんお出かけ前の時間かーとか思った私キモイ←←←
蒼い中の人>
うん、やっぱりきっと自分の状態の条件が足りないんだよ。
ていうか遠近両用の人はわりと苦戦するかもしれないと思った。
飴さんはわりと上手く動くようになったし!
手動でいいじゃん手動で。闘技場だけちょっと頑張って考えてみたり毎回弄ったりすればいいんじゃないかな。
エコたん>
トップ見ろよwww私掻い摘んだ書き方しかしてないんだから。
ていうかそんな公式更新状況なみに書いてたっけとか思った無自覚さ←
うん、猫さんはいい感じに動いてくれたな。
しっかりスピカ使ってくれちゃってまぁ、余計なことしやがってと飴さんがぎりりしたよ←
アイコンも細かく設定できるようになったし、飴さんは回復されたら拗ねるようにしたよ←←
アミナよりダリアが邪魔すぎる。マヒなんて嫌いだ(。ノノ)
猫さんは正直どの辺が変わったんだと思うくらい相変わらずだったね。
ていうか、連れ出しん時のメッセージが変わってるー、あ、エコたんお出かけ前の時間かーとか思った私キモイ←←←
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プロフィール
HN:
飴と花
性別:
男性
自己紹介:
飴:キルフェ。不機嫌なお友達
花:ガルデニア。ピンクの似合うお友達。
喪娘と末子も背後は一緒。
あっち女子部屋、こっち男子部屋
メッセ登録してみました。
出現率は低率の予感ですがお気軽に
mai-maieb@hotmail.co.jp
登録時にはメールも一緒に送ってくださると確実です
ブログ内のイラストは、株式会社トミーウォーカーの運営する『エンドブレイカー!』の世界観を元に、株式会社トミーウォーカーによって作成されたものです。
イラストの使用権はキルフェPLに、著作権は各絵師様に、全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。
花:ガルデニア。ピンクの似合うお友達。
喪娘と末子も背後は一緒。
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