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TW3より飴(c05383)と花(c11349)の日記跡地。 現在の主な成分:頭の可哀相な背後。よその子ごめん。仮プレ。飴花の(背後に対する)不満。たまに遊びに来る喪(c08070)と石(c28018)。力関係はPC≧PL。
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んー。392文字まで行ったので多分これで行くかと。
字数がやたら余ったので蛇足上等に崖下スタートパターンも書き書き。
撤退は…獣だけになったら、ぐらいの気持ちで。
朝余裕あれば見直して書き直すやも?

* * * * *

行動:
獣と共闘する形で騎士を優先的に排除
初期位置が崖上なら、遠距離掃射に続く形で崖下へ
可能ならエアクッションも使って直接弓使いに降りる
無理でも獣と挟撃の形取るよう、騎士の背後に位置取り
初期位置が崖下でも背後から奇襲→接敵の流れで

優先順位:
弓>アイスレイピア
以下は手が届く範囲で倒せそうな奴(含む隊長)
崖上の後衛に攻撃向かせないよう、遠距離持ちへの攻撃を優先しつつ、軽い挑発も試す

騎士掃討後に残ってれば、狼>熊
騎士倒すまでは一応獣は味方として、殴らないように注意

戦闘:
弓落とすまではスカイキャリバーメインに数減らしを
トドメさせそうな敵には反撃付与も兼ねてトンファージャイロ
バステ食らったら&反撃が付いたら即空中殺法に切り替え、メインに
盾等エンチャントが鬱陶しいようならブレイク狙いでスカイキャリバーも併用

撤退:
騎士倒しきるまでは、退く気はない
万一撤退する場合は体力の続く限り殿をサポート

* * * * *
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じゃすと400。パフォはまだまっちろ。
ちょこっと細かくしただけなので前のと大差なし。
キュアが欲しくなってきた今日この頃です。

* * * * *

囮班から見て左側、やや離れた位置に布陣
身を隠せる場所があれば利用
囮班:アブロス、壁役:他騎士の形を取れるよう、他騎士の壁を勤める前衛として行動

初手はワイルドランページ
アブロスが囮班に接触しようと近づいたら、他騎士との間に割り込む位置を狙って突撃
接触時に他騎士も付いてきた場合は、無理に割り込まず、壁作れる位置を維持
いずれにせよ、突撃した騎士は吹っ飛ばすつもりで
騎士抑えつつ、アブロスが囮班に興味持つよう「子供らだけでも早ぉ逃げ」とか言ってみる

攻撃は基本ビーストクラッシュで目の前の敵に張り付きつつ、
余裕あれば黒死弾で片っ端から呪詛狙い
自キュアはないし、マヒは極力食らわないように
貰った場合は大人しく回復お願い
キュアお願いする分、ドレインで少しでも自己回復を

吹き飛ばされてきた子がこっちに飛んでくれば受け止める
自分が吹き飛んだ場合、後衛までの穴が開かないよう迅速に復帰
戻る時はランページで吹き飛ばし返す

* * * * *

念願のダークエルフ救出依頼です。頑張ろう。おー。
おぉ。ぴったり400。そして気が付けばジャスト0時。
一先ずはこれでラストになったかと。

* * * * *

正面から突入
ざっと見渡して窓の数と位置把握しておきたい
ダークエルフ救出班が動きやすいように、攻撃や挑発で意識誘導を

挑発:
なんなら代わって上げようか。肌には自信あるよぉ
着物の隙間から男とバレん程度にチラ見せしてみたり
勿論捕まる気はさらさらないけども

戦闘:
基本はタリスカーと組んで配下の相手
2対1の状態になるよう、サリナたちと声掛け合って、獲物が被らんように接敵
逃がしたくないし、窓とかの逃げ道を塞ぐ位置取りを心がけ
ビーストクラッシュでの攻撃メインに
周りの様子見て、押されてるとこあったらブレスで加勢できたらええかな
目の前優先で、加勢は余裕があれば

タリスカー:
救出前はトリニティスラッシュでうちと同じ獲物狙って貰って、
救出後はちょい下がって流水演舞と桜花演舞で援護お願い
体力心もとなければいつでも盾になるから言うてなぁ

事後:
とどめまで確認したら、ダークエルフ連れてさっさと撤収
落ち込んでたら慰めてあげたい

* * * * *

Σ 感情欄足りない!?
初期前衛の人だけになっちゃった(、、)
出発時間までに起きれるか判らんので、とりあえずプレに名前挙げたタリスカーさんとサリナさん優先に抱いて、あとは闘技場面子にしてあります。
ちゃんと起きれたら8時半と9時とで変えてみるもにゃ。

ロスタイムー。
とりあえず397まで埋まった。多分…最終稿になる?
1時時点でパフォはまだまっちろ!
「口装備:飴」の五文字だけは常に不動。

* * * * *

前衛位置で、基本対象はバステ付与の無い雑魚
初手は一番手近な敵に暴走狙いでトンファーショック
ボス抑え組が阻害無く接敵出来るよう、こっちに意識を引くことも目的に
分断されないよう、フォローできる位置取りをし、少数に攻撃が集中しないように

暴走は狙いすぎず、1対象に付き1、2回で掛からなければ高威力攻撃に切り替え
メインはスカイキャリバー。プラスワン狙いで早期撃破を
倒せそうな敵には空中殺法。自分がバステを受けた場合、残りが一体の時も同様に

一度立ち木を囮として締め付け攻撃をかわすよう動いてみる
それで動きを制することが出来るなら頼り過ぎない範囲で継続
木をへし折って投げつけてくるようなら囮は諦めてかわすことに努め、
敵が何かを掴んだなら即蔓を落とせるような間合いを維持するように
かわした結果後ろに攻撃が飛ぶような状況にはしたくねーし、壁になる立ち位置の維持も心がける

立ち位置の優先順位は
分断阻止>後衛の壁

* * * * *

眼鏡は削った。パフォに突っ込もう。

ガルさんの仮プレイング。
398字。移動時も少し詰めて最終稿として出しましたー。
0時過ぎた時点でパフォが真っ白と言うことを思い出しました(笑

* * * * * * * * * *

抜け駆け部隊として行動
目的は女王討伐ただ一つ

移動:
主力班より少し遅れて出発。移動時は一段四列編成
見つからないよう慎重にかつ迅速に
二列目左担当。左前方を観察。敵の存在には音や影等最大限注意し、早期発見を
戦闘は完全回避の心積もり。物陰等はチェックしておき、他班の戦闘に接触時は、機を見て突っ切るか、迂回

戦闘:
女王とエロ槌は別物と考え、2体居ることを前提に
A班後衛位置
初手にビーストクラッシュで女王までの距離を詰める
女王個体に対しては左側から展開、目の前で一塊にならないよう留意
敵が多数居る場合は分断されないように合流できる状況を常に確保
女王接敵成功以降はドラゴンブレスでエロ槌諸共攻撃
最後衛として常に他者回復持ちの壁になれる位置取りを
あくまで狙いは女王のみ
雑魚攻撃は陣形維持、壁として必要な範囲内
対峙者が女王のみなら、殴りに行く

半数が戦闘不能状態で壁を背に防戦に
自分が動ける状態なら、率先して前に出る

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HN:
飴と花
性別:
男性
自己紹介:
飴:キルフェ。不機嫌なお友達
花:ガルデニア。ピンクの似合うお友達。
喪娘と末子も背後は一緒。
あっち女子部屋、こっち男子部屋

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