ジャスト400文字。
以前VSで明るすぎて出てこなかったケースがあったので、光に警戒云々は念のためです。
文字数、余ってるしね
* * * * *
戦いやすそうな場所探して待ち伏せ
余裕があれば、一般人が居ないことを確認して回る
居りゃ、邪魔だしさっさと帰らせる方向で
夜間だし照明持ってくけど、現れる気配がなさそうなら、
光に警戒する可能性も考えて一旦消すことを提案
視界が悪くても、音と匂いで不意打ちは避けたい
【戦闘】
ナッツ、ブルース、と前衛としてボス抑えに
基本は反撃付くまでジャイロの後、空中殺法
バステにも即キュア対応ができるようにしつつ、ボス集中
全く良い気分のしない顔と、鬱陶しい腕辺り狙っとく
配下の数も少なくねーし、必要そうならスカイキャリバーでプラスワンも狙ってみる
好戦的なら逃げ出すこともねーだろうけど…ある程度速さもあるってんなら、
抑え突破されても困るし、声掛け合ったりとかして間を詰めた状態を維持
後始末とかは、してる奴がいりゃ手伝うくらいはする
目に付くやばそうなものだけ水路に蹴り落とす程度で
人の居ない場所だし、特別綺麗にすることはねーだろ
* * * * *
デスマってて見つけたので、キャリバーの[[6]]を一つつけてみた。
おかげさまでダメージの最大値はトップになりましたが、
安定感はやっぱり空中殺法の方が上
追加追加の396文字。
もう少し細かくなると良いかなという現状。
も少し時間あるのでじっくり行きたいです(`・ω・´)
* * * * *
世界樹はきっちり護りたい。勿論、頑張ってる熊の子ぉも
到着したら、世界樹背にする形で熊と悪魔の間に割り込み
ルヴィウス、レイドレイとうちの三人で大剣悪魔と対峙
後衛の子らが呪文悪魔落とすまで、牽制メインに
序盤はハイパー狙いで葬送乱舞
ハイパーが溜まったら、ビーストクラッシュで目の前の敵を攻撃
以降もメインはビーストクラッシュに
体力がどうしてもやばそうやったら、下がってドラゴンブレスに切り替え
キュア目的で回復の負担増やしたくないから、
あんまマヒは食らわんよう、呪文悪魔の動きもちょいちょい見ておく
勿論目の前優先するし、無理な回避とかはせんけども
まぁ、きつけりゃ下がれるし、腕や足が凍ろうが戦えるし、
基本、回復は要らんよ。他の火力の高い子優先して
大剣片付けた時点で他が残ってるなら、呪文>盾で加勢
攻撃内容は体力次第で変更
半数戦闘不能で撤退を視野に
その時点で後一体とかで勝機があるなら…押し切る気でいくよ
* * * * *
なんか今回キュアに関してちょっと引きずりすぎて申し訳ない感じでした(´・ω・`)
飴さんが自キュアあるのでギガでもついつい前に出してるいつもの癖が(、、)
自キュアの無いガルさんとしては、キュアのために回復貰うのは気が引けるので、基本、後回しにしてもらいます。火力そんな変わらないしね。
ちょっと増やしての374文字…?
……もーちょっとなんか書きたいけど殆ど決まりになりそう
飴さんは倒すまでは交代とか考えないでひたすら殴り(蹴り)ます。
そしてちまちま増やしているのに結局コヨーテ分がまだ残っている件について。
* * * * *
基本は攻撃7:抑え3に分かれて片方を集中攻撃、早期撃破狙い
俺は攻撃班前衛として行動
抑え側の様子は見とくけど、プラスワン時以外で加勢はしない方向
目の前の奴倒すことに専念してるわ
反撃が付くまではトンファージャイロで攻撃、
以降はスカイキャリバーでプラスワンも狙いつつ攻撃
手数が減るのは困るし、マヒ系のバステ食らったら、キュア狙いの空中殺法に切り替え
一体倒した後は、メインアビを空中殺法にしてさっさと倒しにかかる
抑え側で消耗でかい奴が居そうなら、一言だけ交代促しとく
下がる気がねーなら無理強いもしねーよ
その分、挑発なり攻撃なりで消耗してる奴に攻撃集中しねーように試すかね
放電し始めたら一応声かけする。体力やばいなら下がれ
世界樹に当てられんのも拙いだろうし、射程に入るなら、体張るつもりで
邪魔にはなんねーだろうけど…勢いでコヨーテを足蹴にしないようにする
* * * * *
コヨーテのとことか明らかに蛇足なんだけど、とりあえず仮プレ仮プレ。
398字。これで最後になるかなー。
そういえば群竜士さんに吹き飛ばしあった夜なーと思って念のため記載。
アビが判らんとその辺不安だね。
あとはパフォを埋めるだけっ。
* * * * *
戦闘:
中衛位置で、クラリスへの遠距離攻撃をメインに
前衛配下:牽制役が同数の状態を維持出来るよう留意し、吹き飛ばし発生時はすぐに前に出て穴埋めを
牽制役が疲労大きい場合も位置交代
どっちの状況でも、前に出るときは一声かけるよ
前衛接敵時は、盾付与があるまで黒旋風を使用し、
付与後はビーストクラッシュに切り替え、後ろへ抜かせないように
対配下:
牽制を主に、相手が回復に終始するようなら攻撃対象はクラリスへ
配下の回復アビを使った数はできるだけ数えておく
一人につき十回を目安に、それ以上使った上で攻撃に転じてきた場合は回復打ち止めと判断、黒死弾でトドメを狙う
対クラリス:
攻撃は黒死弾で。常に呪詛が付く状態を狙う
前衛配下が全て倒された場合に限り、攻撃をビーストクラッシュに切り替え
撤退:
半数戦闘不能の時点でクラリスが追い詰められてなければ撤退
フェアリーストーム使わせるほど追い詰めたなら、撤退はせず押し切ってみせる
* * * * *
黒死弾をメインにするの久しぶりだな。
アイテムも黒死弾寄りに。
呪詛にスパキャンかけてあるのに肝心の3目が数値美味しくなかったよ。ガルさんにTは要らんねん。
飴花二人分纏めて。
今更だけど「」いらないからね?:の方が判りやすい?
…変えておこうかφ(、、)
Σプレイング埋めないと
*キルフェ*
●チーム名:天薙
今回は相談時間が短いので齟齬防止に天薙にしてしまおうかなと(、、)
だんちょもそれでぽちりしてるそうなので
●プレイング
金で雇われてんのかね。割に合わない仕事だろうよ
手の届く範囲から順に、狙えるなら回復とかが疎ましそうな星霊術士を集中的に
戦闘時は反撃と盾が付くまではトンファージャイロ
以降は数減らしとブレイクに専念したスカイキャリバー主力で
バステ食らったらキュア掛かるまで空中殺法でトドメさせそうな奴狙い続ける
スピカだけは絶対要らないと念押し。無駄打ちしてんじゃねーぞ
ユーリスが特に何も言わなきゃ、やりたいことがやるべきことになってんだろ
なんか指示があれば従うけど、基本後ろは気にしないし、振り返らない
前出る奴等も別に心配とかする必要もねーだろ。好き勝手やるわ
まぁ…敵の中埋もれても困るし、あんま離れないようにはする
* * * * *
298字。これでいこうかなー。
団長には忠誠。
猫さんは拒絶(と書いて過保護と読む←)
*ガルデニア*
●チーム名:華盛り
●プレイング
基本はトエリカの傍を離れず、彼女が背を憂うことのないように
戦闘時は群れているところを狙ってのドラゴンブレスをメインに
近づいて来る敵が居れば葬送乱舞で露払い兼ハイパー狙い
回復には頼りたくないから、怪我の浅い内からでもビーストクラッシュ併用してドレインも狙う
ハイパーが溜まった時点で自分にマヒが一つもなければドラゴンブレス
対象はロゼリアの目線の先。道を拓く焔の吐息を
うちらの行く先邪魔する奴は、皆纏めて燃えてまえ
見渡す限りマスカレイドちゅうんはいつ見ても圧巻やねぇ
体力の続く限り、一体でも多く仕留める
群れた塊が崩れるんは、爽快やん。ぞくぞくする
せめて妖精騎士にお目見えするまで、倒れたくはないなぁ
* * * * *
296字。ぐだぐだ喋ると結構埋まるよね←
多分これ以上増えないと踏んで名前を入れた。
ハイパー以外はいつもとやることが変わらない。
獣腕愛してる。ブレス溺愛してる。
余談余談。
赴くに当たって飴さんの武器をいい加減強化してあげようと思ったけど、
予想通り、T属性の出現率が異様に低い!!!!!
出ても32レベル以上とかふざけんなwwww
マジ私の物欲半端ない^p^
そしてなぜか30レベル超えの防具がことごとくメイド服な件について。
着ろってか^^
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花:ガルデニア。ピンクの似合うお友達。
喪娘と末子も背後は一緒。
あっち女子部屋、こっち男子部屋
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出現率は低率の予感ですがお気軽に
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